デッキリスト
デッキコード
AAECAR8K3gX7BfgIxsIC08UChtMCnOICtuoCgPMCoIADCo0BlwirwgLYwgKczQLd0gKL4QLh4wLy8QK5+AIA
デッキの魅力
どんなデッキに対しても互角に戦える汎用性
断末魔シナジーによる展開力・高打点
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マリガン
ケレセス公爵、卵
(ケレセス公爵がなければ)追跡術
(卵があれば)死にまね、追跡者
(対ドルイドなら)ウーズ
(対パラディンなら)DKレクサー
対アグロ
クモ爆弾、キャンドルショット、精神支配技
(対奇数ローグなら)ウーズ
対コントロール
キャスリーナ、DKレクサー
(対コンウォロなら)ウーズ
プラン
対アグロ
キャンドルショットやクモ爆弾、側面攻撃でしのぎ、卵+追跡者やキャスリーナからの獣連打で押し切る
グリズリーは壁として優秀なので、多少相手の手札があっても2〜3体のミニオンの攻撃を受け止められるなら出すと良い
横並べ系のデッキに対しては、精神支配技師、DKレクサーが有効に働く
対コントロール
卵+死にまね、追跡者のコンボや、キャスリーナからの獣連打で返せない盤面を作り、相手のライフを詰めていく
キューブはデビルサウルスやキングクラッシュなど、スタッツが優秀なミニオンを食べ、断末魔発動カードで即座に増やすとよい
手札、盤面から何点出るかを常に計算し、リーサルの場面を逃さないようにすること
DKレクサーは手札を消費せずにミニオンを作成でき、相手の除去を枯らすことができるため、相手が耐えるタイプのコントロールだと分かったら、雄叫びの効果が無くても早めに使うと良い
対奇数ウォリでは、全体除去が豊富なため、展開しすぎないようにすること
卵やキャスリーナがいると相手は全体除去を打ちにくくなる
Tips
キューブコンボによる最大打点
場にいる種ミニオンで殴り、その後キューブで増やす
種:キンクラ
キューブ+追跡者+死にまね*2=48点
種:電撃デビルサウルス
キューブ+追跡者+死にまね*2=42点