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「 投稿者アーカイブ:randyhoo 」 一覧

今のPC構成

2018/06/20   -PC

Oculus Rift+Touchを買うことを想定してパーツを選定したのでこんな感じです。   CPU : Intel Corei7-6700K CPUクーラー : サイズ 巽(タツミ) S ...

RoboRecall ミッション

2018/06/20   -ゲーム

1-1 ・50万点 ・100万点 ・200万点 ・弾を投げ返して10体倒す ・ダブルリコールを5回 1-2 ・75万点 ・125万点 ・200万点 ・弾を跳ね返してキル10回 ・ロボリレーノーダメ 1 ...

Hearthstone 攻略サイト

2018/06/19   -Hearthstone

デッキリスト、ガイドを見るときや、メタ分析によく使うサイトを紹介します。 HearthStoneのパック購入は、いつでも10%以上お得なAmazonコインで! ・Tempo Storm tempost ...

プログラマが知るべき97のこと まとめ 14

2018/06/19   -プログラミング

まとめ記事続きです。 個々のエッセイはクリエイティブ・コモンズでライセンスされています。 7.不具合にテストを書いて立ち向かう 不具合の対応策として、テスト駆動開発があります。 不具合の対応時には、必 ...

プログラマが知るべき97のこと まとめ 13

2018/06/19   -プログラミング

まとめ記事続きです。 個々のエッセイはクリエイティブ・コモンズでライセンスされています。 97.ステートに注目する ステート(状態)を厳密に管理しなければ、冗長なコードができてしまいます。 状態遷移図 ...

プログラマが知るべき97のこと まとめ 12

2018/06/19   -プログラミング

まとめ記事続きです。 個々のエッセイはクリエイティブ・コモンズでライセンスされています。 88.コードは生涯サポートするつもりで書く 気持ちの持ち方、取り組む態度を変えるには、「このコードは生涯、自分 ...

プログラマが知るべき97のこと まとめ 11

2018/06/19   -プログラミング

まとめ記事続きです。 個々のエッセイはクリエイティブ・コモンズでライセンスされています。 78.テストは夜間と週末に 実行に時間がかかるテストや、パフォーマンステストを行うなら夜間と週末に実行するとよ ...

プログラマが知るべき97のこと まとめ 10

2018/06/19   -プログラミング

まとめ記事続きです。 個々のエッセイはクリエイティブ・コモンズでライセンスされています。 71.パフォーマンスへの道は地雷コードで敷き詰められている パフォーマンスチューニングを失敗すると、スケジュー ...

プログラマが知るべき97のこと まとめ 9

2018/06/19   -プログラミング

まとめ記事続きです。 個々のエッセイはクリエイティブ・コモンズでライセンスされています。 65.バージョン管理システムを有効に使う プロジェクトを構成する要素は、とにかく何でもバージョン管理の対象にす ...

プログラマが知るべき97のこと まとめ 8

2018/06/19   -プログラミング

まとめ記事続きです。 個々のエッセイはクリエイティブ・コモンズでライセンスされています。 60.真実を語るはコードのみ ソースコードは一目見ただけで理解できるよう、できるだけ簡潔に書くべきである。 コ ...

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