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「プログラミング」 一覧

プログラマが知るべき97のこと まとめ 8

2018/06/19   -プログラミング

まとめ記事続きです。 個々のエッセイはクリエイティブ・コモンズでライセンスされています。 60.真実を語るはコードのみ ソースコードは一目見ただけで理解できるよう、できるだけ簡潔に書くべきである。 コ ...

プログラマが知るべき97のこと まとめ 7

2018/06/19   -プログラミング

まとめ記事続きです。 個々のエッセイはクリエイティブ・コモンズでライセンスされています。 52.「その場しのぎ」が長生きしてしまう 暫定対応は、システムの複雑性の増大や保守の難化を引き起こす。 暫定対 ...

プログラマが知るべき97のこと まとめ 6

2018/06/19   -プログラミング

まとめ記事続きです。 個々のエッセイはクリエイティブ・コモンズでライセンスされています。 42.コマンドラインツールを使う IDEは使いやすい反面、裏で何をやっているのかわからないというデメリットがあ ...

プログラマが知るべき97のこと まとめ 5

2018/06/19   -プログラミング

まとめ記事続きです。 個々のエッセイはクリエイティブ・コモンズでライセンスされています。 36.ハードワークは報われない 長時間仕事をすることは、プログラマにとってあまり良いことではない。 もし長時間 ...

プログラマが知るべき97のこと まとめ 4

2018/06/19   -プログラミング

まとめ記事続きです。 個々のエッセイはクリエイティブ・コモンズでライセンスされています。 19.誰にとっての「利便性」か 優れたAPIを設計するのは難しく、原則を意識していたとしても適切なAPIができ ...

プログラマが知るべき97のこと まとめ 3

2018/06/19   -プログラミング

まとめ記事続きです。 個々のエッセイはクリエイティブ・コモンズでライセンスされています。 14.コードレビュー コードレビューの目的はコードの誤りを修正することだけではなく、チームに同じ知識を共有させ ...

プログラマが知るべき97のこと まとめ 2

2018/06/19   -プログラミング

まとめ記事続きです。 個々のエッセイはクリエイティブ・コモンズでライセンスされています。 7.共有は慎重に 「再利用」はいいこととされているが、システムにおける役割が大きく違っていればメリットは小さい ...

プログラマが知るべき97のこと まとめ 1

2018/06/19   -プログラミング

いい本だったのでまとめ記事を。 個々のエッセイはクリエイティブ・コモンズでライセンスされています。 1.分別のある行動 故意の技術的負債(気づいていながら先送りされる修正作業)を残すべきではない。 ど ...

汎用TCG戦績管理ツール VersusLogをリリースしました!

2018/06/19   -C#, TCG

C#、DBの勉強も兼ねて汎用TCG戦績管理ツールを作成しました。 下記機能を備えています。 ・ログ入力、表示機能 ・デッキごとの戦績表示機能 ・トップメタデッキ分析(1週間、1か月) ・おすすめデッキ ...

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