「 投稿者アーカイブ:randyhoo 」 一覧
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Amazonコイン計算機(Hearthstone用)
2018/06/20 -Python
最近、Hearthstoneをプレイしていて、Amazonコインを買うことが増えてきたので作りました。 HearthStoneのパック購入は、いつでも10%以上お得なAmazonコインで ...
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今のPC構成
2018/06/20 -PC
Oculus Rift+Touchを買うことを想定してパーツを選定したのでこんな感じです。 CPU : Intel Corei7-6700K CPUクーラー : サイズ 巽(タツミ) S ...
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RoboRecall ミッション
2018/06/20 -ゲーム
1-1 ・50万点 ・100万点 ・200万点 ・弾を投げ返して10体倒す ・ダブルリコールを5回 1-2 ・75万点 ・125万点 ・200万点 ・弾を跳ね返してキル10回 ・ロボリレーノーダメ 1 ...
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Hearthstone 攻略サイト
2018/06/19 -Hearthstone
デッキリスト、ガイドを見るときや、メタ分析によく使うサイトを紹介します。 HearthStoneのパック購入は、いつでも10%以上お得なAmazonコインで! ・Tempo Storm tempost ...
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プログラマが知るべき97のこと まとめ 14
2018/06/19 -プログラミング
まとめ記事続きです。 個々のエッセイはクリエイティブ・コモンズでライセンスされています。 7.不具合にテストを書いて立ち向かう 不具合の対応策として、テスト駆動開発があります。 不具合の対応時には、必 ...
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プログラマが知るべき97のこと まとめ 13
2018/06/19 -プログラミング
まとめ記事続きです。 個々のエッセイはクリエイティブ・コモンズでライセンスされています。 97.ステートに注目する ステート(状態)を厳密に管理しなければ、冗長なコードができてしまいます。 状態遷移図 ...
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プログラマが知るべき97のこと まとめ 12
2018/06/19 -プログラミング
まとめ記事続きです。 個々のエッセイはクリエイティブ・コモンズでライセンスされています。 88.コードは生涯サポートするつもりで書く 気持ちの持ち方、取り組む態度を変えるには、「このコードは生涯、自分 ...
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プログラマが知るべき97のこと まとめ 11
2018/06/19 -プログラミング
まとめ記事続きです。 個々のエッセイはクリエイティブ・コモンズでライセンスされています。 78.テストは夜間と週末に 実行に時間がかかるテストや、パフォーマンステストを行うなら夜間と週末に実行するとよ ...
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プログラマが知るべき97のこと まとめ 10
2018/06/19 -プログラミング
まとめ記事続きです。 個々のエッセイはクリエイティブ・コモンズでライセンスされています。 71.パフォーマンスへの道は地雷コードで敷き詰められている パフォーマンスチューニングを失敗すると、スケジュー ...
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プログラマが知るべき97のこと まとめ 9
2018/06/19 -プログラミング
まとめ記事続きです。 個々のエッセイはクリエイティブ・コモンズでライセンスされています。 65.バージョン管理システムを有効に使う プロジェクトを構成する要素は、とにかく何でもバージョン管理の対象にす ...